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용량 제한
압축 해제 후 전체 용량이 1,474,560 바이트 이하여야 합니다.
1997년, 하이텔 게임제작 동호회의 100Kbyte 게임 공모전을 모티브로 재미있는 시도를 시작합니다.
1.44MB 이하 게임 개발 공모전. 얼마나 큰 용량인지만 잊지 마세요.
A:\> CHKDSK GAME.EXE SCANNING CLUSTERS... 619,315 BYTES USED 855,245 BYTES FREE STATUS: ROOM TO EXPERIMENT_
압축 해제 후 전체 용량이 1,474,560 바이트 이하여야 합니다.
공모전 공개 후 제작되어야 하며 제출 마감일 밤 11:59까지 접수해야 합니다.
엔진 제한 없음. 단 실행 파일·런타임 포함 용량을 초과하면 안됩니다.
독립 실행파일로 플레이 가능한 게임이어야 합니다. 웹브라우저 게임은 금지됩니다.
개인 또는 팀 제출 모두 가능합니다.
상식선에서의 제작 가이드라인을 준수해야 합니다.
공모전 공식 발표일로부터 새로 제작된 게임이어야 합니다.
1.게임을 완성했는지. 2.용량을 초과했는지. 3.게임이 재미있는지.
개발 시작. 제출처 오픈.
23:39까지 제출. 한 바이트도 낭비 없이.
3.5인치 HD 플로피의 실제 물리적 용량인 1,474,560 바이트를 기준으로 합니다. 압축 해제 후 기준입니다.
네. 단 최종 실행 가능한 전체 크기가 1,474,560 바이트 이하여야 합니다.
1,474,560 바이트. 한 바이트도 낭비하지 마세요.
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